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全球快讯:RTS圈四大天王为什么只有红警沦落到 只能靠民间更新维持热度


(资料图片仅供参考)

说到当年RTS的四大天王游戏,很多人都会不约而同想到四个游戏,就是EA的红警,暴雪的星际争霸、魔兽世界,微软的帝国时代、这四个游戏各有千秋,都有不同的玩家,都在当时中国的朋友圈红了一圈又一圈,,你看暴雪的星际争霸出了重置版,魔兽世界有了怀旧服,微软帝国时代重置已经到了第二代,偏偏唯独红警长久没有消息,到底是是怎么回事?大家不要急,一起搬起小凳子,跟大家说说这里面故事

星际争霸

故事做为暴雪打天下最重要的作品,星际争霸真的很伟大,这个游戏当年在中国流行的程度,基本上网吧里面都是这个游戏,特别是在90年代达到人生巅峰,星际争霸以神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗来进行描述,每个兵种都有相克的属性,只有属性这些游戏的特点,还有布局,才可以在打败对手,而且这个游戏不仅是中国火爆,在韩国更加火爆,并逐渐形成电竞比赛,到现在重置版第一代推出,还是有很多玩家去买单。星际争霸虽然发售了十多年,但是在一些国家还是长盛不衰,这也是暴雪不断在更新,还有推出重置版,甚至是新一代的原因所在。

魔兽世界

魔兽世界可以说是目前世界上,玩家人数最多RTS,创建人物角色已经是突破5亿之多,而且这个趋势还在不断上升,前段时间怀旧服的测试更是引来无数玩家的关注,魔兽世界游戏之所以受到很多玩家欢迎,笔者个人认为,第一这个游戏的故事讲的很好,就像真的一样,出色的剧情是吸引很多玩家原因。其次这个游戏平衡性很好,一款好玩的RTS游戏,游戏的平衡做的好不好是非常重要的,再次,这个游戏的副本很多,如果认真说的话,起码有几百篇个,燃烧远征估计是很多玩家喜欢的,游戏画面在当时也是顶级表现

帝国时代

帝国时代是微软重量级作品,也是微软少有的经典作品,在魔兽还没有出现的时候,帝国、红警、星际争霸撑起整个中国游戏局域网市场半边江山,帝国时代相比魔兽、星际架构的虚拟世界,他的历史文化背景更加有深厚行,让大家玩起来更有真实感,跟历史感觉,而且背靠微软这个大山,想死都难,所以帝国时代每隔几年都有相关的消息,这不之前出了帝国时代1重置版,现在又准备到帝国时代二重置版。

红色警戒

如果大家要排名,当年在中国四大天王RTS最火的游戏是哪些,肯定很多人都会说这四个游戏,但是如果你要说,四大天王中的天王是谁,肯定是红色警戒,做为真实战争模拟游戏,红色警戒很好模拟苏联跟美国那种战争氛围,无论是操作,画面、语音,还是配乐都是最厉害的,但是红色警戒失败在于到了第三代,制作人的失误,让红警的好口碑一落千丈,惨淡的销量,也让EA停止这个游戏的开放,相比之下,民间热情不减,不断有大神在开发MOD,你有时候发现这些MOD甚至比官方版还要好玩,真的是青出于蓝而胜于蓝。

最后,红色警戒并不是EA的亲儿子,是EA从西木那里收购而来,拼爹妈他没有帝国时代的爹,拼玩家,他的玩家覆盖群体没有魔兽这么广,拼竞技他没有星级争霸那样成为韩国人都国民比赛,所以在没有玩家,没有爹妈,没有竞技的情况下,RTS圈的四大天王只有红警沦落到只能靠民间更新维持热度

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